Shoutbox

« archiwum

avatar
Co dlugo jeszcze? Szczęśliwy
04 Jan 14:02
avatar
długo jeszcze?
03 Jan 23:21
avatar
1-310 x2
27 Dec 17:04
avatar
Light Server jaki jest stage exp?
25 Dec 22:15
avatar
Wesołych Świąt wszystkim
24 Dec 22:21
avatar
wydaje mi sie czy wciąż nie działa?
22 Dec 00:29
avatar
wstawicie gdzieś do pobrania clienta ? bo coś dalej nie chce iść Szczęśliwy
19 Dec 22:21
avatar
Tak.
19 Dec 16:16
avatar
wystartuje dzisiaj ten ots?
19 Dec 13:33
avatar
do północy mamy czas
18 Dec 23:27
avatar
240 to bardzo mało ale się nie dziwię dlatego chce zobaczyć te nowe rzeczy Duży uśmiech
18 Dec 23:26
avatar
jak nawet nikt nie wbił Szczęśliwy ?
18 Dec 23:25
avatar
no za duzo osob nie wejdzie jak 240 charow tylko
18 Dec 23:24
avatar
jakis bug Szczęśliwy
18 Dec 23:24
avatar
raz grałem to na jajkach się skończyło a czemu start tak opóźniony ?
18 Dec 23:24
avatar
chyba za mało postaci
18 Dec 23:23
avatar
nie no ale dodajcie licznik online na accmakera
18 Dec 23:20
avatar
dlugo jeszcze ?
18 Dec 22:04
avatar
no czekam Duży uśmiech bo chyba miało być o 18 Szczęśliwy
18 Dec 21:12
avatar
jak będzie link to pobierzesz
18 Dec 20:44

Nasza Grupa FB:



Partners:




 
  Black Friday&Black Week
Napisane przez: Vultur - 29-11-2019, 19:32 - Forum: Newsy - Odpowiedzi (3)

[Obrazek: ZF5u.png]

Promotion for PrioPoints to 01.12.2019

200% Skill/Exp Rates to 01.12.2019

Black Week Lottery to 01.12.2019
!blackweek

Cytat:Jedna nagroda na jedną postać.
Gdy loteria się zakończy lista zwycięzców zostanie upubliczniona na forum.
Nagrody zostaną przesłane do depo vegeta.
1 los = 10 pp lub 1 credit card / 15 losów = 100 pp lub 10 credit cards - komenda !blackweek

Nagrody:
1. 3x dragon ball
2. dowolna aura lub piorunki ze sklepu
3. brolly boots
4. 1x dragon ball
5. titanium legs
6. mistic boots

Wydrukuj tę wiadomość

  PvP Update 3.31.0
Napisane przez: Vultur - 26-11-2019, 19:21 - Forum: Newsy - Odpowiedzi (1)

[Obrazek: polishon.png]


- Naprawiony abso meele dmg
- Naprawiony bug pvp z meele dmg
- Dodany nowy specjalny system mini-stuna do pvp dla postaci bijących z gloverów/swordów

[Obrazek: englishon.png]
- Absorb melee fixed
- Fixed PvP Bug with meele
- Added Special Stun System when attacking player with glovers/swords

+ new fix tuffle,majin,cell,spc meele abso [night change]

Pytania oraz feedback - discord. Zapraszam.

Wydrukuj tę wiadomość

  Patch 3.30.2
Napisane przez: Vultur - 16-11-2019, 06:52 - Forum: Newsy - Brak odpowiedzi

[Obrazek: polishon.png]
- Naprawione domki na namek planet
- Naprawiony antidote potion
- Kilka zmian w Spider Queen (boss giant event)

[Obrazek: englishon.png]
- Fixed houses on namek planet
- Fixed antidote potion
- Some changes in Spider Queen (boss giant event)

Wydrukuj tę wiadomość

  Patch 3.30.1
Napisane przez: Vultur - 14-11-2019, 11:20 - Forum: Newsy - Odpowiedzi (1)

[Obrazek: polishon.png]
- Dodano 9x domków na planecie namek 
- Dodano małą podpowiedź na mapie jak otworzyć spider queen event 
- Dodano czerwoną wiadomość o spider queen evencie (jak przy bossach, żeby nie przeoczyć)
- Dodano komendę !halloween (loteria)

[Obrazek: englishon.png]
- Added 9x houses to namek planet
- Added small hint to open spider queen event on map
- Added red message about spider queen event
- Added halloween lottery command !halloween

Wydrukuj tę wiadomość

  Halloween Lottery
Napisane przez: Vultur - 12-11-2019, 15:35 - Forum: Newsy - Odpowiedzi (1)

Halloween Loterry
Termin do 17.11 godziny 23:00

Jedna nagroda na jedną postać. 
Gdy loteria się zakończy lista zwycięzców zostanie upubliczniona na forum a nagrody zostaną przesłane do depo vegeta.
1 los = 10 pp lub 1 credit card
15 losów = 100 pp lub 10 credit cards
komenda !halloween (pojawi się w patchu o 23:00)

Nagrody:
1. 4x dragon ball+2x namek dragon ball+2x halloween box
2. 2x dragon ball+kolczyki long exp+halloween box
3. 1x dragon ball+losowy namek dragon ball+halloween box
4. mistic boots+dragon ball+halloween box
5. dragon ball+halloween box
6. 25x blaze fire+halloween box
7. 15x salamandra skins+halloween box

Wydrukuj tę wiadomość

  Update 3.30
Napisane przez: Vultur - 10-11-2019, 05:12 - Forum: Newsy - Odpowiedzi (1)

UPDATE 3.30

[Obrazek: molumen-download-button-1.png]

[Obrazek: pg330.png]

Wydrukuj tę wiadomość

  Patch 3.25.6
Napisane przez: Vultur - 20-10-2019, 23:39 - Forum: Newsy - Brak odpowiedzi

[Obrazek: polishon.png]
- Naprawiono poważny błąd kinto
- Naprawiono błąd z techniką „Super Charge”
- Naprawiono błąd opisu evil kaddish boots

[Obrazek: englishon.png]

- Fixed serious kinto bug
- Fixed bug with technique 'Super Charge'

- Fixed evil kaddish boots description

Wydrukuj tę wiadomość

  C18
Napisane przez: Vultur - 08-10-2019, 17:50 - Forum: Newsy - Odpowiedzi (1)

[Obrazek: c18official.gif]

Wydrukuj tę wiadomość

  Shenron
Napisane przez: Cive - 02-10-2019, 16:27 - Forum: Newsy - Odpowiedzi (1)

[Obrazek: shenron2.gif]

[Obrazek: polishon.png]
Jak pewnie zauważyliście ostatnio na forum oraz discordzie pojawiła się zapowiedź nowych grafik dla shenrona. Tego samego shenrona który miał być całkowicie zastąpiony bardockiem.
Gdy pierwszy raz ogłosiliśmy, że shenron zniknie a zamiast niego pojawi się bardock który po prostu będzie miał inne grafiki dużo osób nie było zadowolonych z tego rozwiązania. 
Po przemyśleniu sprawy zdecydowaliśmy, że shenron zostanie w grze a bardock zostanie dodany jako zupełnie nowa profesja. 

Q&A

1 Q: Czemu chcieliście usunąć shenrona i zastąpić go czymś innym?
   A: Głównym powodem dla którego shenron miał być usunięty z gry było to, że sposób jego transformacji nie jest zgodny z anime. Shenron w anime nie przemieniał się 7 razy w 7 różnych smoków każdy smok był oddzielną
   postacią i kilka osób z supportu uważało, żę tak nie może być (tak samo jest obecnie w przypadku videl zmieniającej się w c18 i yamchy zmieniającego się w c17). Lecz z czasem tworzenia nowych grafik do profesji
   byliśmy zmuszeni odbiegać od anime. Gdybyśmy chcieli trzymać się w 100% anime postacie jak namek warrior miałyby transy ledwie różniące się od siebie tylko dlatego, żeby osiągnąć wymaganą ilość transów.              Zdecydowaliśmy, że lekkie odejście od anime będzie lepszym rozwiązaniem i dlatego też shenron nie bęzie tu wyjątkiem.

2 Q: Co się stanie z graczami którzy obecnie grają shenronem?
   A: Zupełnie nic. Tak jak przy każdej innej postaci zmieniona zostanie jedynie grafika wszystkich transformacji.

3 Q: Kiedy wejdzie bardock?
   A: Bardock zostanie wydany wraz z wyjściem grafik do reszty postaci.

4 Q: Na jakim etapie są prace z grafikami i kiedy będą one w grze?
   A: Grafiki są na etapie końcowym. Zostałą jedynie jedna niezrobiona grafika postaci (tuffle) oraz naniesienie poprawek na kilka wcześniej już zrobionych grafik lecz po zrobieniu grafik my-administracja będziemy musieli      przeprowadzić stosowne działania aby wszystko w grze było okej a na to niestety też potrzeba czasu.

5 Q: Czy po wyjściu bardocka będe mógł użyć na nim paragonów jak na każdej innej postaci?
   A: Paragon na lvl przez 3 tygodnie po wyjściu bardocka będzie zablokowany (oczywiście tylko dla tej profesji) natomiast wszystkich innych paragonów (achievementy/skille) będzie można użyć normalnie tak jak na każdej
   innej postaci zaraz po wyjściu z rooka.

[Obrazek: englishon.png]
As you might notice lately on our forum and discord server there was a gif announcing new graphics for shenron. Yes the one that was supposed to be completly replaced with bardock.
When we first announced that shenron will be replaced with bardock with no changes except new graphics a lot of people were disapointed.
After re-thinking things we decided that shenron will remain shenron and bardock will be a completly new class in our game!

Q&A

1 Q: Why did you want to remove shenron and replace him with something else?
   A:The main reason why we wanted to delete shenron was simple. His way of transformation was not consistent to anime. In anime shenron didn't transform 7 times into 7 different dragons instead each dragon was a separate character and a few people from support team thought that it can't remain this way(it is an exact same situation as current videl and yamcha transforms. All of the sudden they become c18 and c17 and it's kinda weird). But as the time goes by and new graphics were created we were forced to stray from anime. If we wanted to keep all the graphics 100% like in anime characters like namek warrior would have many transforms that would barely differ from each other only to maintain the required amount of transforms. We decided that it will be better to stray a little from the anime and shenron is not gonna be an exception.

2 Q: What will happen to players that are currently playing shenron?
   A: Nothing. As with every other proffesion only the graphics of all transformations will be changed.


3 Q: When will bardock be released?
   A: Bardock will be released with rest of the graphics release


4 Q: How far gone are you with all the graphics? When we'll see them in game?
   A: Graphics are at the final stage. There is only 1 profesion without new graphic (tuffle) to finish and then our graphics will make some minor fixes to previous characters graphics but then we-the administration will have    to do a lot of things to make it works properly in game and unfortunately this requires time as well 


5 Q: Will i be able to use paragons on bardock as on every other class?
   A: The lvl paragon will be locked for 3 weeks after bardock's release (only for bardock ofcourse) as for every other paragons (achievements/skills) you will be able to use them as on every other class right after leaving rookguard.

Wydrukuj tę wiadomość

  Shenron Preview 2019
Napisane przez: Vultur - 02-10-2019, 01:27 - Forum: Newsy - Brak odpowiedzi

[Obrazek: shenron2.gif]

Wydrukuj tę wiadomość

 
Witaj, Gość
Musisz się zarejestrować przed napisaniem posta.

Użytkownik
  

Hasło
  





Ostatnie wątki
Patch - 24.02.2021 21:00
Forum: Newsy
Ostatni post: Vultur
24-02-2021, 22:21
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 247
Patch - 23.02.2021 21:00
Forum: Newsy
Ostatni post: Vultur
23-02-2021, 23:06
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 133
Changelogs 21.01.2021-02....
Forum: Newsy
Ostatni post: Vultur
23-02-2021, 01:08
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 125
Changelogs 05-17.01.2021
Forum: Newsy
Ostatni post: Vultur
23-02-2021, 01:06
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 114
Update 3.50.3 - 04.01.202...
Forum: Newsy
Ostatni post: Vultur
23-02-2021, 00:59
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 97
Changelogs 02-04.01.2021
Forum: Newsy
Ostatni post: Vultur
23-02-2021, 00:59
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 126
Update 3.50.2 - 30.12.202...
Forum: Newsy
Ostatni post: Vultur
23-02-2021, 00:57
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 106
Changelogs 25-30.12
Forum: Newsy
Ostatni post: Vultur
23-02-2021, 00:56
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 105
Update 3.50.1 - 24.12
Forum: Newsy
Ostatni post: Vultur
24-12-2020, 23:21
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 1,119
Opóźnienie
Forum: Newsy
Ostatni post: Invisiblity
18-12-2020, 23:12
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 857

Statystyki
» Użytkownicy: 1,781
» Najnowszy użytkownik: healthinsurance
» Wątków na forum: 1,431
» Postów na forum: 10,749

Pełne statystyki

Szukaj na forum

(Zaawansowane szukanie)

Menu