Nowy PvP Damage - Wersja do druku +- Forum PrioGames.com (https://board.dbp.prioritygame.pl) +-- Dział: Kosz (https://board.dbp.prioritygame.pl/forumdisplay.php?fid=50) +--- Dział: Śmietnik (https://board.dbp.prioritygame.pl/forumdisplay.php?fid=51) +--- Wątek: Nowy PvP Damage (/showthread.php?tid=1420) |
RE: Nowy PvP Damage - Invisiblity - 06-08-2018 typa nie ubil bo nie chcial fraga RE: Nowy PvP Damage - bongo - 06-08-2018 No fajny typ bez skilli i achivow, ale to ze spadl z 1 combo do reda to juz nie wziales pod uwage , tak samo Orecchio. RE: Nowy PvP Damage - demonsofdrago - 06-08-2018 (06-08-2018, 02:33)bongo napisał(a): No fajny typ bez skilli i achivow, ale to ze spadl z 1 combo do reda to juz nie wziales pod uwage , tak samo Orecchio. aha 396 gohana z 11 achieve i jeszcze mniejszymy skillami? Takich noobkow to mozna wyjebac na 33% nie bralem go pod uwage bo nie chce cie jeszcze bardziej osmieszac... RE: Nowy PvP Damage - bongo - 06-08-2018 (06-08-2018, 02:35)demonsofdrago napisał(a):(06-08-2018, 02:33)bongo napisał(a): No fajny typ bez skilli i achivow, ale to ze spadl z 1 combo do reda to juz nie wziales pod uwage , tak samo Orecchio. Jezeli 119 def, 116 ene nazywasz slabszymi skillami od 109 def i 110 ene to ja nie wiem co jest z toba nie tak RE: Nowy PvP Damage - Invisiblity - 06-08-2018 122 ene 113 defa pozyczony magic set i magic belt ikoukan 50 agi Bongo cisnie mnie do yellow no to ten [okolo 17k dmg w turze] RE: Nowy PvP Damage - demonsofdrago - 06-08-2018 popisalismy sobie z bongo na priv i decyzja taka ze 40% w pvp i te abso znerfic bo jest za kurwa op RE: Nowy PvP Damage - bongo - 06-08-2018 no agility jest moim zdaniem op, ale to co sie teraz dzieje to jest jakas parodia, ktos kto nie ma agility spada w ulamki sekundy a jak ktos ma tego agility kilkadziesiat (60+ gdzies) to jest nie do ubicia... RE: Nowy PvP Damage - demonsofdrago - 06-08-2018 Tez prawda jest taka ze nie bylo jeszcze dobrego pvp bo jest 2 w nocy... Zostawmy to na 1 dzien sie zobaczy jak bedzie. Jak bedzie za op to zmiejszyc. Ale imo max agility albo 50 lub zrobic zeby dawalo 30% abso na 100 RE: Nowy PvP Damage - MarioXx - 06-08-2018 Ludzie ..... Było dobrze, balans gracz sobie ustawiał i to było bardzo dobrym rozwiązaniem dla płaczków. ALE znowu jest jak kiedyś "SOLO NIKOGO NIE UBIJE DODAJCIE DMG" (Brak wiedzy na temat Team Play) . Dopiero DWIE OSOBY wbiły 600+ lvl, nikt nie ma wszystkich QUESTÓW jak i "OP FULL EQ" żeby oceniać pvp w grze. Płacz pozostanie płaczem . RE: Nowy PvP Damage - bongo - 06-08-2018 Ale czy balans polega na tym ze ma byc dopiero na full eq, full skille i max lvl? No nie wydaje mi sie, powinien byc na kazdym kroku gry... |