21-05-2017, 20:53
(21-05-2017, 20:50)Cive napisał(a): tu napisze bo changelog zamkniety
Główne zmiany:
- Nowy Skill w Status Systemie "Dexterity", za każdy punkt 50 walk speeda+max speeda
- Nowy Skill w Status Systemie "Regeneration", za każdy punkt 50 hp/ki sec gdy jesteśmy najedzeni
a nie lepiej, zeby te regeneration zwiekszalo heal? Albo chociaz niech daje te hp/ki gdy nie jestesmy najedzeni tez
Nie bo był zbyt op, jest ok jak jest a to nie jest odpowiedni temat