Ocena wątku:
  • 0 głosów - średnia: 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Text Changelog cz.6
#11
Jestem leciutko zaskoczony balansem wszystko jest jak powinno tylko obniżenie DMG ttk u goka ? Nie zapominajmy że ten czar wymaga jako tako umiejętności zwłaszcza że musimy się obrócić oraz pilnować heala
Odpowiedz
#12
(08-07-2018, 23:33)Waifu napisał(a):
(08-07-2018, 23:29)Liroj napisał(a): Meh te zmiany bo skillowe postacie dostaja nerfa i sa gorsze mimo, ze byly grywalne tylko z botem. Takim goku to teraz z ttk bijesz mniej lub tyle samo co inne profy z targeta. A jeszcze tym traf na + 500 move speed ze statusu i bez bota. To samo spc i choba. Te zmiany abso dla tankow to chyba troche za duzo. Ponad 5/5% jak oni byli lekko gorsi od saiyanow w late gamie a w early w ciul lepsi przez hp z transow. Teraz saiyanie sa do kosza.

Rzeczywiscie saiyanie SLABI Szczęśliwy Duży uśmiech mozesz se wpakowac duzo w power ktory skaluje sie bardzo dobrze z rage saiyanom szczegolnie ze 1 power daje 0,95% obrazen melee

Fajnie ale ty nie wiesz ze taki saiyan ma moze 10% lepsza lape od innych masz black capse i achi na kryta to te furie nie daja tak duzej roznicy. To nie jest tak duzo patrz ile te celle i inne gowna maja abso i hp wiecej. Lepiej grac profa co sie 2x wiecej leczy ma 10% wiecej abso, z 30% wiecej hp i bije 10% mniej z lapy i ma targeta co bije tyle samo jak spell u saiyana =D.
Odpowiedz
#13
Sajanie bija o 5k wiecej z lapy niz kazdy na black capsach i fruitach majac 80 rage.

@Zonk
TTK mozesz ustawic na Ctrl + strzałka to samo choba więc musisz aby klikac hota z healem
[-] Polubienia: 1 Użyktownik Lubi post Rashelovsky:
  • maniek544
Odpowiedz
#14
@Liroj nie widziales zmian na oczy jak to wyglada w walkach a pierdolisz bezsensownie glupoty. To znaczy, ze wg Ciebie wczesniejszy (ppwoedzmy "obecny") balans mial sens? Widziales jakie profesje sa "good", a ktore nie, i co? All right? Moze wypowiedzmy sie wszyscy po starcie edycji, kiedy wiecej niz 5 osob wbije lasta i zaczna sie fighty, ok?
Odpowiedz
#15
(08-07-2018, 23:40)Zonk napisał(a): Jestem leciutko zaskoczony balansem wszystko jest jak powinno tylko obniżenie DMG ttk u goka ? Nie zapominajmy że ten czar wymaga jako tako umiejętności zwłaszcza że musimy się obrócić oraz pilnować heala

Co do goka to bardziej probowalismy zrobic z niego jak i z innych saiyanow melee dpsa a nie ki powiem ci tak jakbysmy dodali goku 3% dmg ki to bilby tyle co spellcaster z choby c;. Lapa saiyanow jest sporo lepsza od lap tankow. Zauwaz, ze wiekszosc tankow (bubu tuffle) dostali nerfa na lape teraz roznica dmg w lapie goku a np tuffle bedzie jeszcze wieksza
Odpowiedz
#16
(08-07-2018, 23:40)Liroj napisał(a):
(08-07-2018, 23:33)Waifu napisał(a):
(08-07-2018, 23:29)Liroj napisał(a): Meh te zmiany bo skillowe postacie dostaja nerfa i sa gorsze mimo, ze byly grywalne tylko z botem. Takim goku to teraz z ttk bijesz mniej lub tyle samo co inne profy z targeta. A jeszcze tym traf na + 500 move speed ze statusu i bez bota. To samo spc i choba. Te zmiany abso dla tankow to chyba troche za duzo. Ponad 5/5% jak oni byli lekko gorsi od saiyanow w late gamie a w early w ciul lepsi przez hp z transow. Teraz saiyanie sa do kosza.

Rzeczywiscie saiyanie SLABI Szczęśliwy Duży uśmiech mozesz se wpakowac duzo w power ktory skaluje sie bardzo dobrze z rage saiyanom szczegolnie ze 1 power daje 0,95% obrazen melee

Fajnie ale ty nie wiesz ze taki saiyan ma moze 10% lepsza lape od innych masz black capse i achi na kryta to te furie nie daja tak duzej roznicy. To nie jest tak duzo patrz ile te celle i inne gowna maja abso i hp wiecej. Lepiej grac profa co sie 2x wiecej leczy ma 10% wiecej abso, z 30% wiecej hp i bije 10% mniej z lapy i ma targeta co bije tyle samo jak spell u saiyana =D.

ta lapa to okolo 20% + jestem prawie pewien ze nie wiesz ile crita daje 99 furie a ile 100 a na black capsie tyle nie osiagniesz co na furie osiagniesz leciutko.Pozatym mamy zrobionego excela dokladnie z obrazeniami mamy wszystkie informacje dokladnie wiec ty nie wiesz co jak bije Duży uśmiech
Odpowiedz
#17
Balans jest lepszy niz wczesniej ale ja bym nie dodawal profom +5/7% abso tylko moze 2-3%. W dodatku usuanlbym parala coolerowi z SN bo to jednak jest troche zbyt OP. Nie wywracalbym tez abso z ki na melee u saiyanow.
Odpowiedz
#18
Właśnie zrozumialem ten balans gdy rashel napisał to czego się nie spodziewałem pozdrawiam vegete best saiyana
Odpowiedz
#19
Ja pozdrawiam spcka

Alvarissy bijemy sie 1v6? Szczęśliwy.

@Liroj
Coolera sn potem nic niedaje to tylko na low lvlach jest dobre.


+ takie male pytanie rozrzut dmg u ttk zostal naprawiony czy dalej bedzie bilo miedzy 44-51k?.

+ polecam wywalenie capsulek na pierwsze 10 dni startu serwera bo na 120 lvl jaba wytankuje wszystkie sagi i znowu bedzie placz ze lataja ludzi z 200+ lvlami.
Odpowiedz
#20
Ja się bije 1v1, tylko zostaw swój name ;]
Odpowiedz


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości
Menu