Balans pvp-opinie i sugestie - Wersja do druku +- Forum PrioGames.com (https://board.dbp.prioritygame.pl) +-- Dział: Ogólne (https://board.dbp.prioritygame.pl/forumdisplay.php?fid=3) +--- Dział: Sondy (https://board.dbp.prioritygame.pl/forumdisplay.php?fid=5) +--- Wątek: Balans pvp-opinie i sugestie (/showthread.php?tid=1274) |
RE: Balans pvp-opinie i sugestie - demonsofdrago - 26-05-2018 Pisałem rok temu ze brolliemu zostawić te 30 hp/lvl I po prostu dodać hp za reborn transa. Zabierzesz mu te 5hp/lvl to na 600 lvlu po rebie spanie mu hp o 3k. Zmienić wtedy hp za reba z 1k na 3k i problem z głowy. A jezli ktoś powie ze ma op dmg to może się w łeb pizgnać … Jakoś nikt na trunka nie narzeka a dmg z spella maja taki sam. Dmg z lapy brolly ma o drobinę więcej. Jedyna różnica pomiędzy Brolly a Trunkiem jest HP. Ale jak się znefri na na 30hp/lvl to nie będzie tak odstawać. RE: Balans pvp-opinie i sugestie - Rashelovsky - 26-05-2018 Ja proponuje każdemu dac to samo i będzie git tylko inne wyglądu a reszta to samo RE: Balans pvp-opinie i sugestie - Cive - 26-05-2018 (26-05-2018, 21:36)Adox244 napisał(a): Goku > Powiekszyc dmg z ttk i lapy minimalnie - odkad brollas dostal 35 hp/lvl goku jest niegrywalny goku imo jest ok vegeta jak gralem nim na jakiejstam edycji to gralo mi sie super aczkolwiek wiem, ze duzo osob narzekalo na niego wiec mozna mu ewentualnie podkrecic troszke dmg/hp w zadnym wypadku nie dawac mu targeta brolly jest za twardy jak na jego dmg na edycji na ktorej rashel mial brollasa bylo to mocno widac tutaj bym mu zabral te 5 hp/lvl i dodal z 2 k hp za np reb transa gohan- gralem nim na tym fun no cheat i uwazam, ze jak na postac ktora ma byc papierem to troche za trudno bylo mnie zabic byly nawet sytuacje, ze bilem sie GOHANEM 1 vs 4 na dende i troche im zeszlo mnie zabic. trunk-zgadzam sie jest ok tuffle- ja bym mu zwiekszyl dmg z meteo self bo ten czar jest bezuzyteczny do tego przydalyby sie jakies zmiany w jego specjalu. cell- osobiscie uwazam, ze wystarczy mu zmienic sharp skina i bedzie ok aczkolwiek nie gralem nim i nie walczylem raczej z celami bo nikt nimi nie gral takze ciezko mi powiedziec cooler- nigdy nie lubilem tej postaci na dbp aczkolwiek zwiekszenie hp brzmi rozsadnie freezer- tyczy sie to tez coolera trzeba znerfic death beam 2.5 sec stuna to zdecydowanie za duzo na dbp shenron- imo shenron jest dobra postacia jego najwiekszy - to przejebany early game niestety z jego last spellem nie da sie expic dodatkowo ma tragiczne problemy z mana moznaby cos z tym zrobic +lekko podkrecic lape i byloby ok jaba- imo to jedna z najslabszych postaci na obecna chwile jego lapa jest tragiczna po tych zmianach dodatkowo ma maly zasieg spella i strasznie slaby heal imo zwiekszyc dmg z lapy mu trzeba human- nie nie nie. Nie ma co sie cofac ja bym mu po prostu zwiekszyl dmg z lapy i heala i bylby grywalny aczkolwiek musialbym go potestowac troche bo nie gralem nim po zmianie videl- nie no videlka jest troche za silna kulkowiec z duzym abso dobrym hp jest nie do zabicia wiec tutaj polecam nerfa hp lub dmg spc- nie mam pomyslu na balans spcka nw- imo nw powinien miec latwiejszy exp obszar kaku sie nie nadaje aby z tym expic do tego zwiekszyc mu troszke abso i byloby ok RE: Balans pvp-opinie i sugestie - this is sparta - 27-05-2018 https://board.dbp.prioritygame.pl/showthread.php?tid=1228 RE: Balans pvp-opinie i sugestie - demonsofdrago - 27-05-2018 https://board.dbp.prioritygame.pl/showthread.php?tid=937 RE: Balans pvp-opinie i sugestie - czechu1234 - 27-05-2018 videl nie jest to postacia bardzo dobra, jest zwykla srednia, ball ma przecietny nie za dobry nie za zly,, cos przydalo by sie zrobic z nim dac dmg ze spela delikatnie zwiekszyc dmg z bala i zabrac troche abso human ostatnio to jest wielka kupa ze swordami pada od kazdego na combo calkiem do zmiany Gram humanem i vidlem od pierwszej edycji DBP i tylko raz byl wmiare do grania ale zmieniliscie bo byl placz RE: Balans pvp-opinie i sugestie - MarioXx - 27-05-2018 Co wy chcecie od c17 jak to dobra postać jest ..... Mało osób grało ? ich strata C17 Był w stanie wybloczyć <wszystkie sagi> a nawet to nie klasa do blokowania ich .... Te klasy trzeba zrobić : SPC Shenron Cell Cooler To tyle na ten temat RE: Balans pvp-opinie i sugestie - Adox244 - 27-05-2018 @Waifu Gralem na dbp jak bylo 25-33% dmg na spcku wiec . a i jeszcze na tej edycji jako pierwszy wbilem 999. Sugerujac balans patrze nietylko na no cheat tylko na edycje jeszcze przed tym Naprzyklad grajac Hellow jak pawelek gral na cellu to mialem wiekszy dmg niz on,wieksze hp niz on, i do tego lepsze abso niz on. Jak Tank ma Spierdalac od Tanka to widac ze cos jest nie halo. co do Spc niewazne co mu zrobisz to albo bedzie op albo bedzie gownem ta postac poprostu taka jest. @Cive Co do death beama to albo kazdej postaci dac podobne speciale o rownej sile jak ten death beam daje albo poprostu wyjebac calkowicie. Bo sie kazdy zemna zgodzi ze te Speciale jak weszly bardziej daly wiekszy disbalans niz balans. A co do shenrona to ja poprostu patrze na to tak - Postac jest chujowa early to ma byc zajebista Late jak to jest w lolu < tak wiem to jest tibia. Tylko patrzcie na takiego Freezera > totalny shitster do tego 500 a na 500+ sie zmienia w bestie. I to samo te 10% melee abso by dalo shenronowi duzo poprostu dalej by mial chujowa early ale by mial rewarding late game. Co do cella na serio cellowi tylko brak ki abso dlaczego? bo jak byla jeszcze double kamka to I tuffle i Cell padali 100-0 od freezera/coolera. Czyli na tych 2 tankow teraz wystarcza 2 ki postacie i leca na buta wciagu 0.1 sec. i nawet na tych 33% dmg czy tam 25% jedynie co by to zmienilo to zamiast 2 ki postaci to wystarcza 3 i tak spadna w sekundy. Se nawet zobacz gram na dbp od 5 lat+ a ani razu na zadnej edycji mnie na cellu niebylo widac. Powod? Ki abso bo wiedzialem ze na warach tym niepostoje. Przeciez na warach to cell pierwszy target bo spada szybciej niz taki gohan. RE: Balans pvp-opinie i sugestie - Raav - 27-05-2018 Jabce zwrócić łapkę przynajmniej o te 5-10% więcej i trochę udoskonalić iko i będzie w porządku. RE: Balans pvp-opinie i sugestie - Tobby - 28-05-2018 Krótko, zwięźle i na temat - własne odczucia: Goku > dmg z ttk i łapka up Vegeta > dodać dmg z last spella Brolly > zabrać 5hp per lvl, dodać trochę w transach Gohan > bez zmian Trunk > zabrać dmg ze spella (ze względu na obszar, łapę ma ok) Tuffle > zwiększyć obszar last spella, zrobić coś z mind controlem i specialem Cell > dodać abso na spell Cooler > dodać trochę hp na last transie, zbuffować kulkę (teraz chyba najnizszy dmg) Freezer > zabrać dmg z evil eenergy Majin > zabrać abso na spell Shenron > nie mam pojęcia, nie grałem Janemba > dodać dmg z łapy, zmniejszyć zużycie many na iku Human > zrobić kopię c18, było dobrze Videl > bez zmian Spc > nie mam pojęcia.... Namek Warrior > oddać kulkę, zostawić abso |