HP, Mana, Last Spell, Heal, S Kame & Special Technique [600 lvl Reborn] - Wersja do druku +- Forum PrioGames.com (https://board.dbp.prioritygame.pl) +-- Dział: Dla graczy (https://board.dbp.prioritygame.pl/forumdisplay.php?fid=20) +--- Dział: Poradniki (https://board.dbp.prioritygame.pl/forumdisplay.php?fid=21) +--- Wątek: HP, Mana, Last Spell, Heal, S Kame & Special Technique [600 lvl Reborn] (/showthread.php?tid=288) |
RE: HP, Mana, Last Spell, Heal, S Kame & Special Technique [600 lvl Reborn] - Cive - 23-07-2016 (22-07-2016, 22:40)demonsofdrago napisał(a): Dodam ze to jest tabelka przed balansem po rebie żeby nie było. Mam nadzieje ze teraz rozumiecie czemu są te pvp testy i proszę na nich grac żeby naprawić ten 'balans'. bylem chyba wczoraj to byles tylko ty i tm i co to da, ze ja tam bede? moja propozycja (bazowana na tabelkach) cell hp/lvl 20>25 trunk hp/lvl 25>30 i -1000 hp za ktoregos z transow brolly -3/4% dmg do baku cooler +7% dmg do sn lub +1000 hp do ktoregos z transow i +4% dmg do sn vegeta- zmniejszyc koszt explosion do max 1500 many i 1000 hp tak aby byl uzywalny na mniejszym lvl namek spellcaster -5% dmg do kulki albo -1000 hp za jakis z transow nw- choba -3% albo ball -5% jaba- troszeczke podrasowac heal RE: HP, Mana, Last Spell, Heal, S Kame & Special Technique [600 lvl Reborn] - Eletric - 23-07-2016 (23-07-2016, 00:48)Cive napisał(a):(22-07-2016, 22:40)demonsofdrago napisał(a): Dodam ze to jest tabelka przed balansem po rebie żeby nie było. Mam nadzieje ze teraz rozumiecie czemu są te pvp testy i proszę na nich grac żeby naprawić ten 'balans'. Ogolem nw juz dostal troche nerfa na chobe z tego co mi wiadomo wiec jak sie go znerfi jeszcze mocniej bedzie 2 cellem Co do jaby > to samo mowilem to vultur mi powiedzial ze po to ma ten usuale rage . Jesli vegeta ma miec zmniejszony koszt to cell tez. Cell>25 hp/lvl + 10% ki abso + 10% do heala powinien dostac i -5% dmg z destructo disca. Bo to parodia ze shenron sie leczy o 1k wiecej niz cell. + z coolerem dmg to moze troche przesadzasz bo wtedy bedzie bil wiecej od freezera z targeta ktory ma 7 kratek zasiegu. Co do coolera to ja jestem za tym zeby mu zabrac z fuzki 2k hp i dac je na dwa pierwsze transy. + spc nietrzeba nerfic bo jak teraz glovy zabieraja mane to po co tym grac. chyba ze vult zmniejszy/l juz ilosc ile many bierze sai sei od atk ze spella. + humanowi przydalo by sie dodac spowrotem troche dmg do balla 5-10%. + nwkowi zamiast zabrac dmg wystarczy zabrac hp, tank ktory wali z balla a ma 2 najwiecej hp powinien miec najmniej z all tankow. RE: HP, Mana, Last Spell, Heal, S Kame & Special Technique [600 lvl Reborn] - Pany - 23-07-2016 Coolerowi nie zwiekszac zadnego dmg z sn jedynie troszke wzmocnic parala... co do cella zadne abso mu nie potrzebne jedynie wiecej hp... human jak human daje rade... trunk z tego co pamietam mial podjazdl z lapy I to niezly wiec jest dobrze tak jak jest... vegeta hmm jezeli porownac go z gokiem to troche wymieka no ale coz spc jest dobry taki jaki jest nw zostawic jaki jest shenronowi moze bym troche lape podciagnal jaba jest dobry ehh gowno wiecie w gownie byliscie RE: HP, Mana, Last Spell, Heal, S Kame & Special Technique [600 lvl Reborn] - Invisiblity - 23-07-2016 (23-07-2016, 15:54)Pany napisał(a): Coolerowi nie zwiekszac zadnego dmg z sn jedynie troszke wzmocnic parala... Jednak chyba powinienes zmienic lekarza RE: HP, Mana, Last Spell, Heal, S Kame & Special Technique [600 lvl Reborn] - Eletric - 23-07-2016 (23-07-2016, 16:10)Invisiblity napisał(a):(23-07-2016, 15:54)Pany napisał(a): Coolerowi nie zwiekszac zadnego dmg z sn jedynie troszke wzmocnic parala... Jak chodzi do learzy a ten na alkoholu to tak jest . RE: HP, Mana, Last Spell, Heal, S Kame & Special Technique [600 lvl Reborn] - Cive - 23-07-2016 (23-07-2016, 16:12)Eletric napisał(a):(23-07-2016, 16:10)Invisiblity napisał(a):(23-07-2016, 15:54)Pany napisał(a): Coolerowi nie zwiekszac zadnego dmg z sn jedynie troszke wzmocnic parala... tak to jest jak zamiast do lekarza idzie sie do learza i wracajac obija sie o wszystkie sciany w domu ; / RE: HP, Mana, Last Spell, Heal, S Kame & Special Technique [600 lvl Reborn] - Learza - 25-07-2016 Czlowiek wchodzi na forum poczytac co sie zmienilo a tu znow o chodzeniu do mnie na badania i sposobie w jaki lecze... do cholery alkoaromaterapia tez dzila cuda... RE: HP, Mana, Last Spell, Heal, S Kame & Special Technique [600 lvl Reborn] - Shrouded Colour - 20-01-2017 Tak z ciekawosci zapytam jak sprawdzales dmg z lapy? Jestem ciekaw czy te dane sa cos warte. RE: HP, Mana, Last Spell, Heal, S Kame & Special Technique [600 lvl Reborn] - demonsofdrago - 20-01-2017 (20-01-2017, 05:29)Shrouded Colour napisał(a): Tak z ciekawosci zapytam jak sprawdzales dmg z lapy? Jestem ciekaw czy te dane sa cos warte. Z tego co pamiętam to 2 min w TMa na tyle furie ile się dało (wpierdalałem Energetic Fruits). No i max hit przez elfa. Skrypt: auto 1 listas 'Ostatni Hit : $LastHit BestHit : $besthit' | if [$token.'$curmsg.content'.2 == 'deal'] {wait 500 | set $LastHit $token.'$curmsg.content'.3} | if [$token.'$curmsg.content'.3 >= $besthit && $token.'$curmsg.content'.2 == 'deal' ] set $besthit [$token.'$curmsg.content'.3] RE: HP, Mana, Last Spell, Heal, S Kame & Special Technique [600 lvl Reborn] - Shrouded Colour - 20-01-2017 Aa bo ja siedzialem pare godzin by miec na pewno best hit na black capsulach i nieco inne wnioski co do lapy |