(13-04-2017, 22:55)Vultur napisał(a): Nie będziemy robić resetu bo to mija się z celem, zastanówmy się co zrobić aby ta edycja była ok Może zwiększyć expa i dać faktycznie max lvl 999
a wiec tak
stamine zostawic-system uniemozliwia osiagniecie wszystkiego w krotkim czasie i moim zdaniem jest jak najbardziej na miejscu dodatkowo do sms shopa mozna dodac stamina scrolla/pila czy cokolwiek ktore dodaje godzine staminy ocywiscie mozna uzyc raz dziennie mysle, ze da to mozliwosc podgonienia topki i dodatkowo wiadomo da przychody serverowi a godzinka to nie jest jakas niesamowita przewaga
lvl-ustawic max 999 co prawda aktualnie gracz robiacy postac nie dogoni topki za tydzien ale koniec koncow topka wbije 999 lvl i taki gracz spokojnie ich dogoni mysle, ze tu chyba kazdy sie ze mna zgodzi, ze to sluszna opcja
skill i loot rate- jest zdecydowanie za niskie, bylem przerazony jak wczoraj locilem power glovera 30 minut... Strach pomyslec ile bedzie sie locic m belta/b buty/cs/jh mysle, ze loota mozna spokojnie podwoic. Co do skila to tez leci jak krew z nosa imo +30% byloby dobrze. aktualnie praktycznie nie ma balansu bo byl on robiony pod postacie wyskilowane a teraz jak ja mam wyjsc na pvp brolym majac 120 asa? Jak dla mnie zwiekszenie skill rate poprawi dynamike rozgrywki i da wieksze korzysci osoba skupiajacym sie na skilu
grav room- nie jestem jakims wielkim zwolennikiem grava ale widzac ile osob chce aby go wprowadzono mysle, ze jest to calkiem dobre rozwiazanie nie bedzie bicia na skilu i reportow- ludzie nie beda odchodzic bo dostali bana jak dla mnie same plusy
dmg- moim zdaniem przy obecnej ilosci graczy na servie zmniejszenie dmg bylo zla opcja o takim czyms mozna myslec jak jest 150 graczy a nie 50
co do expa to aktualny exp mi odpowiada aczkoliwek 0,2 na 400 po rebie to za niski exp i jestem w 100% pewien, ze bedzie o to placz jak juz te reby beda mysle, ze od 400 lvla powinien byc conajmniej x 0,4 jak nie wiekszy a na lvlu 900 mozna dac 0,2 aby te ostatnie 100 lvli ciezko sie wbijalo.
shadow task quest-proponuje zmniejszyc ilosc mobkow do zabicie na tym quescie poprawi to dynamike gry